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JF-Standard
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MessageSujet: Règles   Règles EmptyJeu 1 Mai - 23:15

Maintenant Les règles propre a cette section
-Tous d' abord cette section attire beacoup de monde qui oublie que nous sommes sur un forum donc il y a des regles a respecter que vous pouvez consulter ici

En ce qui concerne le streaming
-Eviter de demander des lien qui ont deja été donner vous pouvez revenire 2 page avant et regarder
-Ne floodez pas en demandant le meme liens 10.000 fois (je pourais avoir un lien pour le match de paris.. et pour paris vous avez trouvez quelquechose... up j' aimerais bien voir ce match) Nous faisons notre possible pour trouver les liens et vous donne tous ceux qu'on a
-Les topic qui sont créés pour demander un match seront fermer sans préavis
-si vous avez un probleme avec un logiciels ne créent pas aussi un nouveaux topic il y a des topic pour les logiciels et essayer tous les soluion donner dans ce topic avant de poser votre question
-Les match de L1 sont très demandés donc j' en suis venu a refuser toutes demandes pour les match de ligue1 il y en a 3-4 diffusés en un week-end et j' ai tout les temps les 10 matchs qui sont demandés et ca pollue le topic c'est pareil on vous donne tous les liens qu'on a, en espérant que vous respectez ces regles


Déja Le streaming qu'est ce que c'est?

Le streaming est un principe utilisé principalement pour l'envoi de contenu en « direct » (ou en léger différé). Très utilisé sur Internet, il permet de commencer la lecture d'un flux audio ou vidéo à mesure qu'il est diffusé. Il s'oppose ainsi à la diffusion par téléchargement qui nécessite par exemple de récupérer l'ensemble des données d'un morceau ou d'un extrait vidéo avant de pouvoir l'écouter ou le regarder.

Principe

Le lecteur de contenu streaming va récupérer une partie du contenu qu'il met dans une mémoire tampon (dite buffer). Lorsque le programme estime qu'il a suffisamment de données dans sa mémoire tampon pour lui permettre de lire le contenu audio ou vidéo sans accroche, même en cas de petit ralentissement réseau, la lecture démarre.

En raison des latences créées par le réseau (Internet ou LAN) et des opérations de codage / déccodage effectuées, un délai de 5 à 40 secondes (voire plus) peut intervenir entre le signal émis par la source et le signal reçu sur le lecteur.

Les différents niveaux de qualité :

Très basse qualité : un flux audio vidéo inférieur à 48kbps (6ko/s) destiné à une connexion modem classique 56Kbps ou téléphone mobile de 2ème génération (GPRS).

Basse qualité
: un flux audio vidéo inférieur à 160kbps (20ko/s) destiné aux plus petites connexions adsl.

Moyenne qualité : un flux audio vidéo à 320kbps (40ko/s) destiné aux connexions adsl normales et aux mobiles de 3ème génération (UMTS). Pour ces derniers le niveau de qualité est très bon, la taille de l'écran étant plus petite qu'un ordinateur conventionnel.

Bonne qualité : un flux audio vidéo à 500kbps (63ko/s) destiné aux connexions adsl haut débit.

Haute qualité
: un flux audio vidéo supérieur à 1000kbps (125ko/s) destiné aux connexions adsl très haut débit.

petite astuce : vous connaissez votre debit internet en kbps et vous le voulez en Ko/s il faut diviser les kbps par 8 pour les avoir en Ko/s (par ex : 8192 kbps /8=1024 ko/s, donc avec votre ligne adsl vous pourrez regarder une chaine au débit de 1024ko/s

ainsi si vous aver une tres mauvaise connection moin de 512k ca sert a rien de se connecter car vous feriez laguer les autres
Connecter vous avant le debut du match 20min avant le début du match

Je vous rappelle que le streaming P2P ne fonctionne pas comme TF1 sur une Tv : il ne suffit pas de zapper 30 secondes avant le début du match. Il faut vous connecter bien avant, au moins 20min, afin de permettre au stream de se stabiliser. comment voulez vous que ça fonctionne si tout le monde lance des demandes de connexions en même temps aux coup d'envoi cela aura comme conséquence de fair lagguer les personne qui sont connecter depuis 20min environ!
Il faut pas se deconnecter a la mi-temps.

si vous respecter ces regles ca devrait bien se passer
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